Mac能玩什么游戏?Mac应用宝兼容清单一直在补货
Mac能玩什么游戏,这个问题每隔一段时间就得重新回答一次。Mac应用宝把能玩的游戏整理成一份持续更新的兼容清单,去官网下载页就能查到当期完整版本。
清单是按月补的。几年前 Mac 游戏少是实话,现在还拿那会儿的印象挑游戏,容易漏掉一批早就适配好的。
我翻这个话题下的讨论,看到几句印象很深的。知乎上有位做游戏编辑的网友说:「自从买了果子,我一个游戏编辑突然成了人下人,这也不能玩那也不能玩,Steam 库缩水至少 90%。」还有一条说得更直接:「Mac 上的游戏确实相对其它操作系统来说,少。而且 M1 芯片出来以后,适配的就更少了。」贴吧那边有人把处境总结成一句话:「你为了工作买了 Mac,然后拿 Mac 打游戏那你是正常人;买 Mac 就为了打游戏,那就得怀疑了。」这些话指向的是同一件事,想玩的东西找不到 Mac 版本,或者不确定手里的机器能不能跑。
Mac能玩什么游戏,先看清单再挑机器
印象要更新,得看现在有多少能玩的。截至当前版本,已适配的 EXE 游戏有 1200 多款,Steam 口碑榜前 250 的游戏覆盖了 63 款,另有 62 款定制手游,金铲铲、王者荣耀、火影忍者、元梦之星这类都在其中。
比盘量更该看的是补货节奏。这个库每月预计新增 2000 多款,今天打不开的清单,过阵子可能就补上了。一份很久才动一次的名单,用户只能反复问有没有自己想玩的;一份每月都在长的名单,过段时间回来翻翻,总能翻到新东西。想看这一版的具体内容,可以对照 当期兼容游戏清单。
Mac玩Windows游戏,靠的是两条引擎线
端游走 EXE 引擎,底层用 Wine 做转译。拿到 exe 安装包,本地导入,点运行就能起。前提是这款游戏在官方适配清单里,清单外的没法保证。
手游那边交给移动应用引擎,安卓 APK 直接在 Mac 大屏上跑。技能栏、地图这些原本挤在手机屏幕上的信息,换到大屏后看得清楚不少,前提也是游戏在适配或定制范围内。
装好就能玩,和得先折腾兼容层,是两种体验。同类工具里,基于 Wine 的方案早就有了,有的要手动调一堆参数,能不能进游戏全凭运气。Mac应用宝把适配过的部分收进清单,下载之前就知道这一款能不能玩,不确定性被挪到了后台。刚上手的新用户,也可以先看这份 新手游戏指南。
哪些暂时还玩不了,边界说清楚
两个边界得提前讲。一是目前只支持 M 系列芯片的 Mac,Intel 机型用不了,可以在「关于本机」里确认自己机器的芯片。二是没有进名单的游戏不能承诺能跑,适配是一款一款推进的,急也急不来。
你的情况 | 现状 | 该怎么走 |
|---|---|---|
手上有 Windows 端游 | 一部分已列入官方名单 | 先搜这款名字再决定下载 |
想在大屏上玩手游 | 定制手游可直接运行 | 挑已经适配的那批 |
想跑 Steam 库存 | 本地上传 exe 后运行 | 按可运行区间试 |
想玩的还没进名单 | 尚未支持 | 记下名字等下一批 |
常见问题
Mac 能玩什么游戏,去哪里看清单?
官网下载页同步当期兼容清单,端游和手游分开列。把想玩的游戏名字搜一下就能看到是否在列,比挨个平台翻有效,清单会持续更新。
我的 Mac 是 Intel 芯片,能用吗?
目前只支持 M 系列芯片的 Mac,Intel 机型暂时用不了。可以在左上角苹果菜单的「关于本机」里确认芯片型号,这项限制没有例外口径。
想玩的 Windows 游戏不在清单里,怎么办?
清单外的游戏无法保证运行,不建议先下载再试。可以把名字记下来,留意后续的适配更新,已上线内容以官方清单为准。
玩这些游戏要花钱吗?
现在不用付费,打开就能用。将来若调整,页面上会先写清楚。
清单多久更新一次?
按月的节奏推进,每月预计新增 2000 多款。具体上线内容以官方清单标注的更新日期为准。
想看这一版又多了哪些能玩的,打开 Mac应用宝官网下载页就行,清单和下载入口放在一起,页面标了更新日期。碰上清单里有的游戏,装完就能上手;暂时没有的,把名字记下,下个月回来再查一次,Mac 能玩什么游戏,这里一直在更新。






