Mac 能玩 Windows 游戏,前提是这台机器用的是 M 系列芯片。下载入口在文末,先花一分钟确认机型,比装完再发现不兼容划算。
百度贴吧 macbook 吧有一篇标题挂着三个感叹号的帖子,叫《吐槽!!谁说Mac不能玩游戏!!!》。发帖的人讲得实在,本来是想玩游戏的,还没开始找,先被「Mac 不能玩游戏」这句话吓住了。
这类说法传久了,会盖住真正的分界线。有网友在评论里提到,Mac 本来就是专注办公的,打游戏不太行,还补了一句老机型更别抱希望。后半句说到了点上,只不过它指的是具体哪一台 Mac。
能不能玩,卡在芯片型号这一层
硬件这一层没有模糊空间。Mac应用宝 目前只支持 M 系列芯片的 Mac,Intel 机型不在支持范围。这是硬件限制,换哪个工具都绕不开。
两种机器的差别摊开看,就四项。
项目 | M 系列芯片 | Intel 芯片 |
|---|---|---|
是否在支持范围 | 在 | 不在 |
装工具能不能改变 | 装完可按清单用 | 不影响结论 |
能跑的游戏 | 官方适配清单内的 Windows 版 | 无 |
核对方式 | 按游戏名查兼容列表 | 不必再查 |
第二行值得停一下。有人会想,装个工具是不是就能把这一关绕过去。不能。转译落在软件层,芯片架构的差别它够不着,隔着一层,使不上力。早一点弄清这条,能省下一次下载和一轮试错。
Mac 芯片自查两步走完,再决定装不装
点开系统左上角的苹果菜单,进关于本机,芯片那一行写的就是型号。M1 到 M4 这类字样属于 M 系列,写着 Intel Core 的是另一类。这一步不用装任何东西。
芯片确认完,接着核对具体游戏。Mac应用宝 的兼容列表按游戏名就能查。列表跟着适配进度更新,今天查不到的作品,过段时间可能就进来了,以当期结果为准。
两步都过,再谈安装。顺序反了就白折腾,先下载、先装引擎、先找安装包,查到最后发现机器不在支持范围,或者作品压根没适配。
适配到哪一步了,数字比形容词可靠
当前已适配的 EXE 游戏 1200+ 款,TOP250 的热门游戏里覆盖 63 款。两个数字放一起看,前一个说明库里有体量,后一个说明热门榜还有相当一部分没轮到。
没轮到的那部分,现在就是玩不了。把话说满很轻松,代价是有人照着下载,装完发现游戏在清单外。
知乎上有个问题问「MAC 打游戏到底有多完蛋」,底下的回答倒是分得清,说 Mac 跑力所能及的游戏加载快也安静,换成 3A 就吃不消,性能跟不上,散热也吵。这条回答讲的是机器跑起来吃不吃力。清单回答的是另一个问题,两个限制叠在一起,能玩的圈子就那么大。
玩不了的时候,先分清是哪一种
一种情况是这款游戏只发行 Windows 版,Mac 的常用渠道翻一圈找不到安装包,只能作罢。这种属版本缺口,判断起来快,Steam 商店能按 macOS 平台筛选,筛不筛得出来一眼就知道。
另一种是软件本身安装报错。文件下到一半断了、系统版本不满足、安装包不完整,都会报错,跟游戏有没有 Mac 版是两码事。处理顺序上,先确认有没有 Mac 版,再确认在不在兼容列表,报错留到最后排查。
版本缺口里有一部分能补。EXE 引擎对 Windows 的 exe 程序做转译运行,不必另外装一整套 Windows 系统,游戏仍然装在本地。前提不变,目标作品得在官方适配清单内。
常见问题
Intel 芯片的 Mac 装上工具能玩吗?
不能。支持范围只有 M 系列芯片的 Mac,Intel 机型不在其中。硬件层面的差别,重装几次也改不了。
芯片型号在哪里看?
点开系统左上角的苹果菜单,进关于本机,芯片一栏写的就是型号。M 开头属于 M 系列,Intel Core 开头属于另一类。
Mac 游戏兼容列表怎么核对?
按游戏名查。列表随适配进度更新,同一款游戏隔一段时间再查,结果可能不同,下载前按当期列表确认。
下载来源怎么确认?
Mac应用宝 由腾讯应用宝团队出品,走官方分发,当前定价免费。下载页入口在文末,按文字指引进入,不必去第三方站点找安装包。
下载与入口
先打开关于本机看清芯片那一行,再拿想玩的那款游戏去兼容列表里对一遍。Mac 能玩 Windows 游戏这件事,答案在这两步里就定了,两步都过,下载页入口见文末。