电脑玩格斗手游,键位没有通用表。PC应用宝支持键鼠映射,按键可以自己改,下载入口见文中指引。
格斗手游断连招,多半断在触屏那一下
火影忍者手游吧里有玩家写,「我想在电脑上玩火影,主要是因为决斗场」。决斗场是横版格斗的核心 PVP,帧同步对战,连招的判定窗口很短,差一帧,替身就接不上。窗口窄成这样,输入的迟滞都会被放大。
手机左下角那个摇杆,拇指压上去就腾不出来点技能。抬指那一下方向信息断了,人还在往前走,技能没放出去。斜向走位靠指腹找角度,准不准全看这一下落在哪儿。
TapTap 上有评价说,「很多次都是点到技能但放不出去」,说完就被对面平 A 起手打一套。
还有玩家在聊新版本角色时提到,二技能下面的子技能按起来费劲,手滑一下或者按快了半拍,技能就不生效。
这几件事落到同一根拇指上。它要一直压着方向,还得随时腾出来点技能,两件事抢的是同一块地方。
手机随时能开一局,这点电脑替代不了。坐下来认真打一场是另一种用法,两边不冲突。贴吧里有人比过垂直走位,说手机上「不如键盘来的直接和痛快」。
先数一遍连招,再动键位设置
排之前先做一件事,把常用的那套连招在训练场空放几遍,数哪个动作按得勤。走位和普攻的出手次数远多于奥义,键位的松紧就按这个比例分。
次序上有个默认规则,出手越频繁的动作,越要放在手指不挪位就够得着的地方。还有一条容易漏,连招里前后紧挨着的两个动作,键位也得挨着,普攻接技能跨了半个键盘,手就要横着甩过去。
手指的行程比手速吃紧。从这头挪到那头,中间那一下移动,在决斗场里够对面起手了。
动作 | 一场里的出手频率 | 交给哪只手 | 落点原则 | 还要微调什么 |
|---|---|---|---|---|
走位四向 | 全程按着 | 左手 | 四个键摆成小方块,斜向靠两键同按 | 键距与手掌大小 |
普攻 | 高,几乎每套连招都有 | 右手 | 与技能键同一排,按连招顺序从左往右 | 与技能键的间隔 |
两个技能键 | 高,交替出手 | 右手 | 紧挨普攻,落在食指到无名指的范围内 | 更常用的那个靠近中间 |
替身 | 中,被起手时用 | 左手 | 走位手不离开方向也能碰到 | 与方向键的距离 |
奥义 | 低,一场一两次 | 右手 | 往外挪一格,避开常按区域 | 防误触的余量 |
秘卷与通灵 | 低 | 右手外侧或侧键 | 再往外一层 | 看键盘侧键够不够用 |
方向键这块,手指一离开键面就走不直。斜着走的时候两个键一起按下去,角度就出来了,不用像触屏那样用指腹蹭着找。
普攻和技能挤在一排,右手三根手指各管一个。按连招的顺序从左往右走,手指落下去是一条线,不用来回跳。
替身交给走位那只手够得到的位置。被起手的时候人还在走位,手不必先离开方向键。
奥义往外挪一格。它一场用不了几次,放在容易误触的地方只会添乱。秘卷和通灵再往外一层,或者干脆交给侧键。
这套只是分配的次序,不是标准答案。具体落到哪个字母,键帽高低和手指长短各家不同,映射面板里逐个改就行。排完打两把,别扭就挪那一个,不要整排重来。
电脑玩手游的安装前提,先看清再动手
想在电脑上跑手游,得先有一个能跑移动应用的运行环境。PC应用宝是 PC 端专属的版本,和手机上的应用宝不是同一款产品,双击安装,在它里面装游戏就行,环境不用自己配。
系统这关绕不过去。Windows 7 及以上 64 位系统,内存 8GB 起,主板需要在 BIOS 里打开 VT 虚拟化,同时关闭 Hyper-V。关闭 Hyper-V 会让系统里依赖虚拟化的功能失效,虚拟机一类软件可能就跑不起来,动手之前先确认自己用不上这些,拿不准就先别关。
另外两点要提前知道。键位映射需要游戏本身支持,不是每款手游都能把触屏操作完整搬到键盘上;实际操控精度也依游戏与具体设置而异,同一套排布换一款游戏,手感就不一样。
机器性能宽裕时还能开高帧率模式,帧率稳一些。
换角色、换连招,键位要再排一次
新角色的核心连招顺序往往和上一个不同。上个月排顺手的那套,换人之后可能有个技能从偶尔按变成每套都要按,原来放在边上的位置就不合适了。
所以每次拿到新角色,先在训练场把连招走一遍,看哪个键在连招里被反复够到,那个键就该往中间挪。
同一套连招在不同版本里也可能变,起手动作换了,手指的路线跟着换。
常见问题
电脑玩手游,键位能直接用别人分享的那套吗?
可以当起点,直接照搬多半要返工。别人的排布按他的连招顺序和手型定,换台键盘、换个角色,够得到的距离就变了。省事的做法是数一遍自己的连招频率,先定走位四向和技能排,再逐个微调。
安装 PC应用宝 对电脑有什么要求?
Windows 7 及以上 64 位系统,内存 8GB 起,BIOS 里开启 VT 虚拟化并关闭 Hyper-V。关闭 Hyper-V 会影响依赖虚拟化的功能,虚拟机类软件可能无法运行,确认用不上再关,具体入口以主板与系统说明为准。
格斗手游都能用键鼠玩吗?
键位映射需要游戏本身支持,能把触屏操作映射到什么程度取决于游戏。可映射的游戏之间,操控精度也有差别,同一套排布换到另一款游戏未必顺手,进游戏后要按实际反馈再调。
从官方市场装游戏和在网上下安装包有什么区别?
省掉了自己去网上找安装包、辨别来路这一环。商店分发的应用来源清楚,随手下的安装包被改过的风险,不该由玩家来担。
键位设置没有一劳永逸的版本。每次换角色、换连招,回训练场空放两遍,顺手就进决斗场,别扭就只改那一个键。下载入口和产品页的字样文中已经给出,按顺序走一遍,比对着别人的截图抄省事。